영상 변환기: 브라우저에서 MP4·WebM으로, 업로드 없음

  • 무료
  • 가입 불필요
  • 브라우저에서 실행
  • 버전 1.0.2
  • 마지막 업데이트 2026-11-09
문제 신고

영상을 거의 모든 곳에서 재생되는 MP4나 웹사이트용 WebM으로 바꿉니다. 내 기기가 처리하므로 영상은 업로드되지 않습니다.

이 브라우저에서 만들 수 있는 형식

    MultiKit이 아니라 브라우저에 따라 달라집니다. Chrome과 Edge가 가장 많이 지원합니다.

    입력한 내용은 브라우저 안에서만 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

    브라우저:Chrome94+Edge94+Firefox130+Safari16.4+Opera80+Samsung Internet17.0+지원 브라우저읽고 쓸 수 있는 형식은 브라우저와 기기에도 달려 있습니다. 도구가 내 브라우저가 할 수 있는 것을 보여 줍니다.

    사용 방법

    1. 영상을 상자에 놓거나 선택합니다. MP4, MOV, WebM, MKV를 받습니다. 재생하며 확인할 수 있습니다.
    2. 형식을 고릅니다. MP4는 휴대폰, 컴퓨터, TV에서 재생되고 WebM은 웹 페이지용입니다. 브라우저가 만들 수 없는 형식은 꺼져 있습니다.
    3. 크기는 원본으로 두거나 더 작은 것을 고르세요. 소리 없는 영상은 "소리 없애기"를 체크합니다. 일부만 남기려면 시작과 끝을 입력합니다.
    4. "변환"을 누르고 끝날 때까지 탭을 열어 둔 뒤 "내려받기"를 누릅니다.

    예시

    휴대폰 MOV 영상을 MP4로
    → 같은 크기의 MP4
    MOV와 MP4는 같은 종류의 영상을 담고, 변환하면 어디서나 재생됩니다.
    4K 영상(3840×2160)을 1080p MP4로
    → 1920×1080, 초당 영상 데이터는 약 4분의 1
    초당 30프레임에서 영상 데이터가 약 27.4메가비트에서 약 6.8메가비트로 줄어듭니다. 픽셀 수를 따르기 때문입니다.
    초당 30프레임의 1080p 영상, 원본 크기
    → 화면 약 초당 6.8메가비트와 소리 128킬로비트, 그래서 1분에 약 53MB
    720p는 1분에 약 24MB가 됩니다.
    1080×1920 세로 휴대폰 영상, 크기를 720p로
    → 406×720
    한도는 높이에 걸리고, 비율이 유지되며 두 변은 짝수로 맞춰집니다.
    10분 영상의 2:00~3:30만
    → 90초짜리 영상
    시간 사이의 구간만 남습니다. 시간은 150, 2:30, 1h2m3s처럼 쓸 수 있습니다.

    계산 방식

    영상은 오픈소스 Mediabunny 도구(MPL-2.0)가 읽고, 브라우저의 WebCodecs가 디코딩과 인코딩을 하며, 기기가 허용하면 하드웨어 가속을 씁니다. 변환하기 전에 이 브라우저가 할 수 있는 것을 확인해 못 하는 것은 꺼 두고, 파일 자체의 소리나 화면을 여기서 읽을 수 없으면 깨진 파일을 만드는 대신 그렇다고 알려 줍니다.

    파일 크기가 정해지는 방식

    화면은 프레임의 픽셀마다 정해진 비트 수로 쓰이므로, 비트레이트는 화면을 따르고 파일은 길이를 따릅니다.

    영상 화면 데이터 소리 포함 1분
    1280×720, 초당 30프레임 초당 3.0메가비트 약 24MB
    1920×1080, 초당 30프레임 초당 6.8메가비트 약 53MB
    3840×2160, 초당 30프레임 초당 27.4메가비트 약 210MB

    잘라 낸 영상은 남기는 부분을 기준으로 추정하며, 소리가 없거나 소리를 없애면 소리 트랙의 초당 128킬로비트가 줄어듭니다.

    시도하는 코덱

    MP4는 화면에 H.264, 이어서 H.265, VP9, AV1을, 소리에 AAC, Opus, MP3를 시도합니다. WebM은 VP9, VP8, AV1과 Opus, Vorbis를 시도합니다. 고른 크기에서 브라우저가 쓸 수 있는 첫 번째를 쓰므로 같은 파일이 브라우저에 따라 다른 코덱으로 나올 수 있습니다. MP4는 색인을 앞쪽에 두고 쓰므로 다 내려받기 전에도 재생이 시작될 수 있습니다.

    하지 않는 일

    프레임 속도는 바꾸지 않으며 크기도 대신 정해 주지 않습니다. 원본은 픽셀을 그대로 둡니다. 업로드 한도처럼 파일 크기를 맞추려면 영상 압축기를 쓰세요.

    비트레이트 규칙, 크기 한도, 시간 입력, 파일 크기 추정은 테스트합니다.

    출처

    자주 묻는 질문

    MP4와 WebM 중 무엇을 고를까요?
    MP4는 거의 어디서나 재생됩니다. 브라우저가 쓸 수 있으면 H.264와 AAC로, 쓸 수 없으면 MP4가 허용하는 다른 코덱으로 씁니다. WebM(VP9나 VP8, Opus나 Vorbis)은 개방형이고 웹 페이지에 알맞지만 일부 TV와 오래된 기기는 재생하지 못합니다.
    화질이 떨어지나요?
    영상은 언제나 다시 쓰이므로 조금 잃습니다. 이 도구는 프레임당 픽셀당 약 0.11비트를 목표로 하며 높은 설정입니다. 파일을 줄이려면 영상 압축기를 쓰세요.
    화질은 어떻게 정해지나요?
    화면 크기와 프레임 속도로 정합니다. 너비 × 높이 × 초당 프레임 × 0.11입니다. 프레임 속도가 60을 넘으면 60으로 치고 모르면 30으로 치며, 결과는 초당 150킬로비트 아래로 내려가지 않습니다. 소리는 초당 128킬로비트로 씁니다.
    크기 선택은 무엇을 하나요?
    허용되는 가장 긴 높이를 정합니다. 1080, 720, 480, 360픽셀입니다. 그림의 비율은 유지되고, 영상 코덱이 필요로 하므로 두 변이 짝수로 맞춰지며, 이미 더 작은 영상은 키우지 않습니다.
    소리 없애기는 무엇을 하나요?
    새 파일에서 소리 트랙을 뺍니다. 파일이 조금 작아지고 화면은 그대로입니다.
    왜 느린가요?
    내 기기가 모든 일을 하고 영상은 데이터가 많습니다. 짧은 클립은 몇 초지만 긴 영화는 사양이 낮은 기기에서 영상 길이보다 오래 걸릴 수 있습니다. 탭을 열어 두세요.
    어떤 형식을 고를 수 없는 이유는?
    이 페이지는 브라우저에 내장된 오디오·비디오 코덱을 쓰므로 읽고 쓸 수 있는 것이 브라우저에 따라 다릅니다. 도구 아래 목록에 내 브라우저가 만들 수 있는 형식이 나옵니다. Chrome과 Edge가 가장 많이 지원합니다.
    얼마나 큰 영상까지 되나요?
    2GB까지이며 결과는 탭의 메모리에서 만들어집니다. 더 긴 영상은 일부만 남기거나 메모리가 더 큰 컴퓨터를 쓰세요.
    내 영상이 업로드되나요?
    아니요. 브라우저에서 변환합니다.
    버전 기록
    • 1.0.2 — 화질과 파일 크기가 정해지는 방식(분당 크기 포함), MP4와 WebM에서 시도하는 코덱, 크기 선택과 소리 없애기가 하는 일을 추가하고 예시를 넣었습니다.
    • 1.0.1 — 검색 제목과 설명에서 지원 작업·주요 형식·개인정보 보호 장점을 더 분명하게 안내합니다.
    • 1.0.0 — 첫 공개.

    마지막 업데이트: