영상을 PNG로: 화질 손실 없이 영상의 한 장면 저장

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  • 버전 1.0.2
  • 마지막 업데이트 2026-11-02
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영상의 한 프레임을 모든 픽셀을 유지하는 PNG로 저장합니다. 화면 녹화, 화면 속 글자, 편집할 이미지에 알맞습니다.

뽑은 이미지

뽑은 이미지가 여기에 나타납니다.

    입력한 내용은 브라우저 안에서만 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

    브라우저:Chrome94+Edge94+Firefox130+Safari16.4+Opera80+Samsung Internet17.0+지원 브라우저읽고 쓸 수 있는 형식은 브라우저와 기기에도 달려 있습니다. 도구가 내 브라우저가 할 수 있는 것을 보여 줍니다.

    사용 방법

    1. 영상을 상자에 놓거나 선택합니다. 재생기가 나타납니다.
    2. 재생하거나 끌어서 그 순간 근처로 간 뒤 "−1 프레임", "+1 프레임"으로 정확한 프레임에 맞추거나 시간을 입력합니다.
    3. PNG가 이미 골라져 있습니다. "이 장면 뽑기"를 누릅니다.
    4. 여러 장은 간격(초)을 입력하고 "여러 장 뽑기"를 누르세요. PNG를 각각 받거나 ZIP으로 받고, 다른 도구로 보낼 수도 있습니다.

    예시

    시간 0:05.0, PNG
    → clip-00m05s000.png
    그 프레임의 무손실 그림입니다.
    화면 녹화, 20초 동안 2초마다 한 장
    → PNG 10개
    0, 2, 4 ... 18초 지점입니다.
    피사체를 오려 낼 프레임
    → 배경 제거로 보낸 PNG 한 장
    목록 아래의 보내기를 쓰세요.
    60초짜리 튜토리얼 녹화, 10초마다 한 장
    → tutorial-00m00s000.png부터 tutorial-00m50s000.png까지 PNG 6개
    0, 10, 20, 30, 40, 50초 지점입니다. 이름에 순간이 들어갑니다.
    3840 × 2160(4K) 영상, 크기를 1920px로
    → 1920 × 1080 PNG
    픽셀이 4분의 1이라 파일이 훨씬 작습니다.
    10분짜리 영상, 1초마다 한 장
    → 오류: 600장이 되는데 최대는 200장입니다.
    한 번에 최대 200장입니다. 더 긴 간격이나 더 짧은 구간을 고르세요.

    계산 방식

    이 페이지는 영상을 그림으로 바꾸는 도구에 PNG를 맞춰 둔 것입니다. 영상은 오픈소스 Mediabunny 툴킷이 열고, 각 프레임은 브라우저의 WebCodecs가 읽어 캔버스에 그린 뒤 브라우저 자체의 인코더로 PNG로 씁니다. 영상은 기기 밖으로 나가지 않습니다.

    프레임에 PNG를 쓰는 이유

    화면 녹화나 슬라이드쇼의 프레임은 대부분 단색과 선명한 가장자리여서 PNG는 이를 작고 정확하게 저장하지만 JPG는 글자 가장자리를 번지게 합니다. 사람과 풍경 영상은 보이는 차이가 작고 JPG가 훨씬 가벼우니 그쪽은 JPG 페이지가 낫습니다. 글자와 선의 선명함이 중요하거나 프레임을 다시 편집할 때 PNG를 고르세요.

    여러 장 뽑기

    시작, 끝, 초 단위 간격을 주세요. 첫 그림은 시작 지점이고 다음 그림은 간격마다이며 끝 자체는 포함하지 않으므로, 20초를 2초 간격으로 하면 10장입니다. 한 번에 최대 200장까지 가능합니다. 더 긴 녹화는 구간을 나눠 하나씩 뽑으세요.

    프레임이 보여 줄 수 있는 것과 없는 것

    프레임은 압축된 영상에서 가져온 정지 화면 하나입니다. 움직임은 번짐으로 나타나고, 가장 선명한 프레임은 대개 카메라와 피사체가 멈춘 때입니다. 어두운 곳의 네모난 얼룩처럼 영상에 이미 있던 압축 흔적은 PNG에도 충실하게 저장됩니다. 영상이 가진 것을 그대로 담을 뿐 그 이상은 아닙니다.

    출처

    자주 묻는 질문

    영상 프레임의 PNG는 무손실인가요?
    PNG에는 브라우저가 읽은 프레임의 모든 픽셀이 그대로 들어갑니다. 영상 자체는 이미 압축된 것이므로 프레임에는 영상이 잃어버린 것이 그대로 담깁니다.
    PNG 파일이 왜 이렇게 큰가요?
    PNG는 아무것도 버리지 않습니다. 1080p 프레임은 PNG로 1~3MB, JPG로는 수백 KB인 경우가 많습니다.
    프레임이 얼마나 정확한가요?
    지정한 시간에 보이는 프레임을 영상 자체에서 가져옵니다. 프레임 버튼은 한 프레임씩 움직입니다.
    왜 브라우저가 영상을 열지 못하나요?
    이 페이지는 브라우저에 내장된 코덱으로 영상을 읽으므로 어떤 영상을 열 수 있는지는 브라우저에 달려 있습니다. 브라우저가 파일을 읽지 못하면 그렇게 알려 줍니다. Chrome과 Edge가 가장 많이 읽습니다.
    내 영상이 업로드되나요?
    아니요. 프레임은 브라우저에서 뽑습니다.
    프레임에는 언제 PNG가 맞나요?
    화면 녹화, 슬라이드, 게임 화면처럼 선명한 글자나 가는 선이 있는 경우로, JPG는 글자 주변에 번짐을 남깁니다. 피사체를 오려 내는 것처럼 프레임을 더 편집할 때도 맞습니다. PNG는 다시 저장해도 손실이 더해지지 않기 때문입니다.
    그림들이 공간을 얼마나 차지하나요?
    가공하지 않은 1920 × 1080 프레임은 2,073,600픽셀로 픽셀당 4바이트면 약 8.3MB이고, PNG는 내용에 따라 위에서 말한 1~3MB로 묶습니다. 단색이 많은 화면 녹화는 잡음이 있는 촬영 장면보다 훨씬 잘 압축됩니다. 그래서 100장이면 수백 메가바이트에 이를 수 있으니 크기 메뉴나 더 긴 간격을 쓰세요.
    그림마다 파일 이름은 어떻게 붙나요?
    영상 이름, 분, 초, 밀리초입니다. 1분 23.5초는 lecture-01m23s500.png입니다. 슬래시나 콜론처럼 파일 이름에 쓸 수 없는 문자는 밑줄로 바뀝니다.
    영상 파일은 얼마나 커도 되나요?
    최대 2GB입니다. 브라우저가 파일을 담고 있어야 하기 때문입니다.
    버전 기록
    • 1.0.2 — 화면 녹화와 슬라이드에 PNG가 맞는 이유, 여러 장을 뽑고 이름 붙이는 방식, 그림이 차지하는 공간을 추가하고 예시와 질문을 늘렸습니다.
    • 1.0.1 — 검색 제목에서 도구의 핵심 작업과 무료·온라인 사용 여부를 더 분명하게 안내합니다.
    • 1.0.0 — 첫 공개.

    마지막 업데이트: